İmza anahtarını güvende tut
Yamaladığın her oyun yalnızca cihazında duran bir anahtarla imzalanır. Bir yedeğini saklarsan gelecekteki düzeltmeler kaldırmadan kurulur.
Nelere ihtiyacın var
- Blockheads Patcher (web, masaüstü ya da Android)
- Küçük bir dosya için güvenli bir yer ve hatırlayacağın bir parola
1. Anahtarın ne işe yaradığını bil
Patcher anahtarı ilk yamalamada oluşturur. Android, düzeltilmiş oyununun üzerine bir güncellemeyi yalnızca ikisi de aynı anahtarla imzalanmışsa kurar. Yeni anahtar, yeniden kaldırmak demektir — yedeklemediysen yerel dünyaları kaybedersin.
WARNING
Gizli tut. Anahtarına sahip olan biri, oyununun güncellemesi gibi görünen uygulamalar yapabilir.
2. Bir yedek dışa aktar
İmza anahtarları’nı aç ve Yedeği dışa aktar…’ı seç. Bir parola belirle, tekrarla ve Yedeği kaydet’e dokun. Varsayılan adı blockheads-patcher-key.json olan bir .json dosyası alırsın.

İmza anahtarının parolalı bir yedeğini dışa aktar.
TIP
Parolayı kurtaramayız, bu yüzden bir yere yaz. Parola olmadan dosya şifrelenmez ve dosyaya sahip olan herkes senin adına uygulama imzalayabilir.
3. Başka bir cihaza taşı
Yeni cihazda İmza anahtarları’nı aç, Anahtarı içe aktar’ı seç ve .json dosyasını seç. Yedek parolasını gir, ardından Bu anahtarı kullan’a dokun.
Aynı anahtar olduğundan emin olmak için iki cihazda parmak izinin ilk ve son dört çiftini karşılaştır.
4. Anahtar kaybolursa
Yedeğin yoksa o anahtarla yamalanmış oyunları güncelleyemezsin. Dünyalarını yedekle, düzeltilmiş oyunu kaldır ve yeni bir anahtarla yeniden yamala. Dünyalar nasıl yedeklenir
Bir şeyler ters giderse
- Web Patcher anahtarı tarayıcının bu siteye ait depolamasında tutar. Sitenin verilerini temizlemek onu siler — önce bir yedek al.
- İçe aktarma yalnızca Patcher’ın dışa aktardığı
.jsonyedeklerini kabul eder. - Soracağın bir şey mi var? GitHub’da sorabilirsin.